꿈꾸는 자는 무지하다.
by 달빛이야기
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달군의 WOW 이야기 (20) : 아제로스의 딜러들이 명심해야 할 것들
1.
온라인 게임 WOW에서 데미지 딜러, 줄여서 '딜러'란 흔한 존재다. 흔한 이유? 간단하다. 일단 그들은 탱커의 생존을 책임진 힐러나, 몹의 주의를 끌기 위해 쉴새없이 스킬을 난사해야 하는 탱커보다 책임에서 자유롭다. 탱킹이나 힐링은 1초를 쉬면 공격대 전멸로 이어질 수 있지만 딜은 1초 쉰다 해도 상관없다. '묻어가도' 티가 나지 않기에 쉽다. 그래서 많은 이들은 부담없는 딜러를 플레이하며 스트레스 해소를 꿈꾼다. '천만 도적 실업시대'나 '전도법냥풀'이라는 유행어가 생긴 건 그러한 이유에서다.

알렉스트라자 호드, 타우렌 전사인 달빛이야기는 대부분의 전사들이 선택하는 탱커가 아닌 딜러의 길을 선택했다. '판금 도적'이라고도 하는 분노-무기 특성 전사다. 나같은 딜러들이 궁극적으로 기억해야 할 것은 둘 뿐이다. 이 둘만 지키면 실력있는 데미지 딜러로 인정받는 것은 금방이다. 가장 기본적인 것들이다. 하지만, 동시에 지키기 어려운 것들이기도 하다. 딜러인 이상 나도 마찬가지다.

1) 항상 데미지미터기의 위쪽에 자기 캐릭터의 이름이 올려져 있어야 할 것.
2) 그러나 탱커를 보고 있는 몹이 나를 돌아보게 하지는 말 것.


2.
와우에서 쓰이는 용어인 '어그로(위협 수준)'란, 보통 위협수치라고 번역된다. 몹의 입장에서 '자신을 공격한 캐릭터 가운데 어떤 캐릭터가 자신에게 더 위협적인가'를 정량화해 갖고 있는 것이라고 보면 된다. 몬스터는 자신을 공격한 캐릭터 중 어그로 수치가 가장 높은 캐릭터를 공격하도록 프로그래밍되어 있다.

어그로 미터기는 각 캐릭터들이 쌓아놓은 어그로를 막대 형태로 표시해준다. 나의 어그로가 탱커 어그로 바의 105%를 넘어서는 순간, 몬스터는 탱커를 버리고 나를 향해 돌아선다. 돌아서는 순간 살아날 방법은 없다. 한 방이다. 거대한 몬스터의 등 뒤에서 질풍처럼 연타해대는 쌍검 속에서도 플레이어의 눈은 냉정하게 어그로 미터기를 주시해야 한다. 도적, 흑마법사, 사냥꾼 등 몇몇 클래스는 자신의 어그로를 초기화할 수 있는 스킬을 지니고 있다지만 전사인 내겐 그런 스킬따위 없다. 단지 공격을 멈추는 것으로 어그로를 조절해야만 한다. 한눈 팔게 되면 끝장이다. '일인지하 만인지상'이란 말이야말로 딜러를 위한 단어다.

당연하게도, 공격대의 탱커란 각종 스킬을 사용해 몹에게서 가장 많은 어그로를 획득해야만 한다. 딜러가 아무런 생각 없이 최상의 딜 사이클을 돌릴 수 있도록 해주는 것이야말로 '좋은 탱커'의 요건 중 하나다. 통상 '오멘omen'이라고 불리우는 어그로 미터기에서 나의 어그로가 탱커의 바로 턱밑까지 치고올라갈 때 똥줄이 타는 것은 탱커만이 아니다. 메인탱커 어그로의 100%를 살짝 살짝 외줄타기를 하는 2~3초 사이, 딜러의 머릿속에선 수많은 생각이 오고간다. '옆의 도적놈이 소멸(어그로 초기화 기술)을 썼다. 크리티컬 한 방이면 넘어갈 것 같아! 공격을 멈춰야 하나? 피의 갈증 한 방만 더 때려볼까? 제길…' 하지만 제대로 된 딜러라면 이곳에서 멈춰야만 한다. 딜러에게 숨겨진 또 하나의 목표는 '생존'이니까. 살아남아야만 딜을 더 할 수 있다. 딜에 자신있다고 폭딜을 퍼붓다 죽어놓고 탱커를 욕하는 건, 바보들만 가능한 일이다.





개인 딜 측정용 테론 고어핀드전
OnRaid DPS 1832, 동영상 swstats DPS 1840.
1탱커, 16딜러, 8힐러. 소요시간 4분 12초.
파티 현황 : 분무전사/고양술사/3도적
가혹한 공격의 영약, 왕의 축복, 힘의 축복, 구원의 축복, 질풍의 토템, 힘 음식, 보조무기 무게추.

PS> 코믹스 애드온을 깔았더니 크리티컬이 터질 때마다 뭔가 엄청난 이펙트들이 펑펑 터지는구나.
PS> 고양술사가 파티에 합류한 후 밀리(melee)클래스의 딜량이 20% 가까이 증가했다.
PS> 결국에는 7힐러로 가야 할 일이다. 곧 그렇게 되겠지.


딜링때 분노가 100이 되게 하지 말 것.
by 달빛이야기 | 2008/04/08 14:15 | WOW 이야기 | 트랙백 | 덧글(10)
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Commented by nabiko at 2008/04/08 14:26
에드온 뭐쓰시는 지 궁금해요.코믹스 효과가 제 취향이네요.
Commented by 수박 at 2008/04/08 14:39
1번 너무 어려워요(…) 세상엔 템씹도 흑마도 야냥도 넘 많아서 그거무리..ㅠ
Commented by tracy at 2008/04/08 14:42
워 블러드+분노해방+질풍 일 때 아주 멋지군요. -_-b..
Commented by 좀비君 at 2008/04/08 16:15
멋진 딜 부럽습니다. 3시즌 장착쌍수신가요? 제 드림 아이템이네요. ㅠㅠ
저도 고양술사를 키우는데 아직까지 25인 공대를 뛰어보지 못해서 큰 시너지를 주진 못하고 늘 은총토템만 박고 있습니다. 여전히 법사 야냥의 넘사벽이 ㅠㅠ 25인에 가면 악제파흑과 도적, 분무전사들까지...고술은 시너지 딜러지만 그래도 보다 나은 딜을 하고픈 욕심은 별 수 없는 것 같습니다.
Commented by Architect at 2008/04/08 17:54
역시 최고의 어그로 리셋기는 흑마와 주술사가 가지고 있음.
흑마의 '영혼 보존' (...즉슨 영혼석 걸고 맞아죽고 살아나기)와
주술사의 윤회.

어그로 리셋에는 정말 최고. 모든 일반몹 우버몹에 다통합니다? 초강추? (....)
Commented by 달빛이야기 at 2008/04/08 23:59
nabiko님 / 저는 애드온에는 문외한인지라, 델라 UI를 기반으로 코믹스 2.4 버전을 추가해 쓰고 있습니다^^;

수박님 / 그러니까 노력(...)한다고 했잖아요.

뜨레님 / 오르가즘을 느끼는 순간이지요. 특히 성물함.

좀비군 / 그게 참 딜레마죠. 사실 파티 딜이 가장 많이 올라가는 토템은 질풍입니다만, 그건 또 자체적으로 무기에 질풍을 바르는 고양술사에겐 아무런 효과가 없게 되죠-_-; 자체 딜에 욕심을 내고자 한다면 은질스왑을 한다거나 은총토템을 깔게 될 겁니다. 눈치 문제겠죠...;

릴군 / 천한 분무기에게 영석은 사치다.
Commented by Lunewolf at 2008/04/09 01:26
확장팩이 나오면서 도적 소멸에 버금가는 소멸기 투명화가 생기고, 2.3이 되면서 어글이 자신에게 튀더라도, 10초동안 딜정지 & 살아남을 수 있는 궁극의 얼방이 마법사에게 생겼지요 'ㅂ' ...뭐 그래봐야 정수기지만.[]
Commented by bum at 2008/04/09 01:36
용어들이 어렵네요. 정수기는 뭘까요. ㅋ
전 게임시작한지 4달 되어가는 도적인데 DPS가 500을 좀 못넘네요. 도핑하고 주술사 있으면 최대 550 --;
라이트한 유저라 레이드는 꿈도 못꾸고 카라잔도 아직 못가봤군요. 템을 좀 더 맞춰야 할텐데 영던 다니기도 눈치보이는지라. ㅜ
전장도 투기장도 시간과 실력이 없는지라 휘장이나 모으고 있습니다. 단검 하나 살라면 휘장이 70개 더 필요하군요 ㅋ
근데 어떻게 DPS가 1800이나 나오세요? @@
Commented by 유피테르 at 2008/04/09 08:43
막판에 마격크리 뻥뻥 터지면서 미터기 순위가 다시 주욱 올라가는게 인상적이네요;
Commented by bella at 2008/04/18 15:25
1번을 유지하며 2번을 지키는것은 정말 어렵지요. 흥마라 영석쿨타임을 놓치면..; 그나저나 물빵 80개로 제한하면서 (상차림 한번 생기면 없어질때까지 무한 클릭하는 욕심쟁이) 와우에 대한 흥미를 급상실 했는데, 오늘밤엔 카라잔이라도 가야겠네요 ㅎ

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